Game Analytics Sdk Unity

by TalkingData

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TalkingData Game Analytics Unity SDK

Game Analytics Unity 平台 SDK 由封装层Native SDK 两部分构成,目前GitHub上提供了封装层代码,需要从 TalkingData官网 下载最新版的 Android 和 iOS 平台 Native SDK,组合使用。

集成说明

  1. 下载本项目(封装层)到本地;
  2. 访问 TalkingData官网 下载最新版的 Android 和 iOS 平台 Game Analytics SDK( Native SDK)
    • 方法1:选择 Unity 平台进行功能定制;
    • 方法2:分别选择 Android 和 iOS 平台进行功能定制,请确保两个平台功能项一致;
  3. 将下载的最新版 Native SDK 复制到封装层中,构成完整的 Unity SDK。
    • Android 平台
      将最新的 .jar 文件复制到 Assets/Plugins/Android 目录下
    • iOS 平台
      将最新的 .a 文件复制到 Assets/Plugins/iOS 目录下
  4. Native SDK 功能选项对封装层代码进行必要的删减,详见“注意事项”第2条;
  5. 将 Unity SDK 集成您需要统计的工程中,并按 集成文档 进行必要配置和功能调用。

注意事项

  1. 分别选择 Android 和 iOS 平台进行功能定制时,请确保两个平台功能项一致。
  2. 如果申请 Native SDK 时只选择了部分功能,则需要在本项目中删除未选择功能对应的封装层代码。
    a) 未选择自定义事件功能则删除以下3部分
    删除 Assets/TalkingDataScripts/TalkingDataGA.cs 文件中如下代码:

         [DllImport ("__Internal")]
         private static extern void tdgaOnEvent(string eventId, string []keys, string []stringValues, double []numberValues, int count);
    
         public static void OnEvent(string actionId, Dictionary<string, object> parameters) {
             ...
         }
    

    删除 Assets/Plugins/iOS/TalkingDataGA.mm 文件中如下代码:

         void tdgaOnEvent(const char *eventId, const char *keys[], const char *stringValues[], double numberValues[], int count) {
             ...
         }
    

    删除 Assets/Plugins/iOS/TalkingDataGA.h 文件中如下代码:

     + (void)onEvent:(NSString *)eventId eventData:(NSDictionary *)eventData;
    

    b) 未选择推送营销功能则删除以下3部分
    删除 Assets/TalkingDataScripts/TalkingDataGA.cs 文件中如下代码:

         [DllImport ("__Internal")]
         private static extern void tdgaSetDeviceToken(string deviceToken);
    
         [DllImport ("__Internal")]
         private static extern void tdgaHandlePushMessage(string message);
    
     #if UNITY_IPHONE
     #if UNITY_5
         public static void SetDeviceToken() {
             ...
         }
    
         public static void HandlePushMessage() {
             ...
         }
     #else
         public static void SetDeviceToken() {
             ...
         }
    
         public static void HandlePushMessage() {
             ...
         }
     #endif
     #endif
    

    删除 Assets/Plugins/iOS/TalkingData.mm 文件中如下代码:

         void tdgaSetDeviceToken(const char *deviceToken) {
             ...
         }
    
         void tdgaHandlePushMessage(const char *message) {
             ...
         }
    

    删除 Assets/Plugins/iOS/TalkingData.h 文件中如下代码:

     + (void)setDeviceToken:(NSData *)deviceToken;
     + (BOOL)handleTDGAPushMessage:(NSDictionary *)message;