sample-google-mobile-ads
Google Mobile Ads Unity Plugin の検証用プロジェクト
Unity Version
Unity 2019.4.3f1
MobileRewardedAd
RewardedAdオブジェクトを使ったリワード広告制御を行うスクリプト
Inspectorビュー
以下の設定が行なえます。
・プラットフォーム毎の広告ユニットIDとテストデバイスIDの設定
・リワード広告用イベントの設定
イベント | 内容 |
---|---|
OnInitCompleted | MobileAds初期化完了時に呼び出される |
OnAdLoaded | 広告の読込完了時に呼び出される |
OnAdFailedToLoad | 広告の読込失敗時に呼び出される |
OnAdOpening | 広告が表示されると呼び出される |
OnAdFailedToShow | 広告の表示が失敗時に呼び出される |
OnAdClosed | ユーザが「閉じる」アイコンまたは「戻る」ボタンをタップして広告を閉じると呼び出される |
OnUserEarnedReward | 動画広告を視聴したユーザへのリワード付与時に呼び出される |
その他
RELEASE_BUILD を有効にするとスクリプトからテストに関するコードを除外します。
SampleGame
リワード広告の確認用サンプルゲームが始まります。
球に当たるとゲームオーバーとなりますがリワード広告を視聴することで
ゲームを継続することができる仕様です。
なるべくスクリプト書きたくなかったのでUnityEventを使って
Inspectorから衝突、操作などのイベントを設定しています。