Inputs

Test Player Controller

Test_PlayerController

Archivo para el testeo de los códigos necesarios para el control de un jugador en Unity3D. El lenguaje utilizado es C#. Sumario

  • Manejo del personaje con los botones del teclado
  • Manejo del personaje con botones en la pantalla del celular
  • Animaciones del personaje para los diferentes movimientos
  • Manejo del personaje con los botones del mouse sobre un NavMesh.