目录结构

游戏之间以独立文件夹的形式存在,每个文件夹中包括

  • Assets : Unity游戏文件夹,代码和资源都放在这里

  • Library : 构建Unity项目使用的库,无需在意

  • ProjectSettings : 构建Unity项目的一些配置,无需在意

  • Name.sln : Visual Studio 项目工程

介绍

  • Tutorial : 简单的弹球游戏,按A键发射小球,按空格键使Cube起跳,弹开飞行中的小球。
  • AssetBundle : 熟悉Unity5.3之后的AssetBunlde打包、解包、更新机制。
  • KnapSack : 实现了简单的背包系统,熟悉UGUI的事件监测等。
  • AI : 实现了各自Steering,熟悉Behaviour Designer
  • Shader: 熟悉Unity Shader.实现了一系列的shader