VR & AR

VRND Puzzler

VRND_Puzzler

VR游戏–用Unity实现的地牢游戏,重点在于注重VR用户体验

Files:

  • Report.md is a game experience report
  • Report_cn.md 是游戏体验报告

详细游戏体验报告如下

VR解密游戏

概述

这是一个魔法氛围的益智游戏。 在这个游戏中,你将被邀请到一个充满中世纪和神奇气氛的地牢。 没有解决疑难问题,你将无法脱身。 这个益智游戏很简单。 在地牢里会有4个房间,每个房间里有一个按照一定次序点亮的益智游戏。你要做的是记住顺序,然后重做。 听起来像提示将帮助你解决它。 我希望玩家喜欢这个难题。

成果

视频

游戏的过程是这样的,首先是开始界面,点击“Start”之后,进入地牢,先进入第1个房间,第1个房间有2个球。按照正确顺序点击后,进入第2个房间,第2个房间有3个球。按照正确顺序点击后,进入第3个房间,第3个房间有5个球。按照正确顺序点击后,进入第4个房间,第4个房间有8个球,按照正确顺序点击后,走出地牢。这个看见了满天焰火,这个是如果点击“Restart”,游戏将重新开始。

截图

游戏开始的场景:

start

房间1:2个球: room1

房间2:3个球: room2

房间3:5个球: room3

房间4:8个球: room4

在玩家依次通过所有的房间之后,游戏胜利

游戏通关胜利: congratulations

游戏通关胜利后发射的烟花效果: fireworks

整个过程的故事

游戏的目的

Puzzler Project是新VR用户的移动VR体验,是“Simon说”游戏的变体。

用户画像

– “我喜欢沉浸到另外一个世界”

Jack只是一名新的大学生,是一位电影爱好者,喜欢体验沉浸的感受,他渐渐喜欢上虚拟现实和相关的技术。 Jack喜欢玩VR智力游戏,从中获得强烈的沉浸式体验。另外,Jack未来也希望能后加入到VR/AR行业。但是,他没有虚拟现实经验:但他有足够的计算机知识。

草图

整个游戏的涉及场景草图

Sketch--Scene

4个房间里游戏球体的设计

Sketch--4rooms

用户测试结果

用户测试1:

1.你如何描述你所处的环境?

“感觉很舒服,很好。在美丽的月色下,空旷的山谷中,听到不同的环境声音。我看见了一个隐身恐怖的地牢。一个神器的力量,把我推入了地牢里。我听到了非常阴森控制的声音,周围有四个没有发光的火把,然后看见空中悬浮了2个蓝色的球”

  1. 你能描述一下你在现场的感受吗?

“我觉得房间太小”

  1. 你清楚地看到一切吗? “能看清楚一切”

用户测试2:

  1. 你如何描述你所处的环境?

“感觉一个非常空旷的环境下,看见一个房间。里面漂浮者几个球,然后我走进了房间,这个房间很奇怪,声音恐怖,但是环境一点恐怖的感觉的都没有。“

  1. 你能描述一下你在现场的感受吗?

“我觉得自己比我真的小。”

  1. 你清楚地看到一切吗?

“是的,我看得很清楚。”

结果

  1. 房间的火把上没有火,但是发光,非常奇怪,要增加火把

  2. 房间里面太亮了,要调暗一点

  3. 房间太小了,要放大到能感觉到到了一个真正的房间大小。

这是之前版本的图片:

old

这是最新版本的图片:

room3

可以看出在环境效果塑造上提高了不少:

总结

游戏的框架大部分已经完成,成功创造了一个中世纪和神奇的气氛。 在这个游戏中,玩家可以学习如何开始,如果解决谜题进入下一个房间,直到最后通关,这是一个身临其境的感觉进入一个新世界的好机会。 在开发游戏的时候,我投入了大量的时间来使运动平稳,使光线亮度合适,并且保证不会有物体离人非常接近。

下一步

  1. 使游戏更复杂,并与多样化的困惑。
  2. 提高运动风格创造不同的体验。
  3. 让大环境更加美丽漂亮,不会那么单调