SDK

Game Feat Unity Sample

GameFeat_UnitySample

GameFeat SDK(Android)をUnityで使うサンプルです。

導入の仕方

  • gamefeat_unity.unitypackageを立ちあげてimport、もしくはGitHubよりソースをダウンロードしてプラグインソースを配置してください。
  • /Assets/Plugins/Android/ にGameFeatSDK.jarを配置してください。
  • GameFeatObserver.csをなんらかのシーン・オブジェクトに関連付けます

以上で、導入は完了です。

すでにAndroidManifest.xmlを書き換えるプラグインを導入している場合

GameFeatSDKでは、AndroidManifest.xmlを使用します。すでに存在している場合は、そこにGameFeatSDK用の記述をしてください。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

<!-- GameFeat START -->
<meta-data android:name="gamefeat_site_id" android:value="【メディアID】" />
<activity
	android:name="jp.basicinc.gamefeat.android.sdk.view.GameFeatAppActivity"
	android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
	android:label="GameFeat" >
</activity>
<activity
  	android:name="jp.basicinc.gamefeat.android.sdk.view.GameFeatAppChildActivity"
  	android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
	android:label="GameFeat"
	android:screenOrientation="sensor" >
</activity>
<receiver
	android:name="jp.basicinc.gamefeat.android.sdk.receiver.GameFeatBroadcastReceiver"
	android:enabled="true"
	android:exported="false">
	<intent-filter>
		<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED"/>
		<data android:scheme="package"/>
	</intent-filter>
</receiver>
<!-- GameFeat END -->