Procedural Content Generation
Génération procédurale d’une ville remplie de buildings de formes et de textures différentes.
Pour exécuter le projet, ouvrez-le avec Unity 2019.2.15f1 ou ultérieur. Ouvrez la scène Main
si ce n’est pas déjà fait.
Génération procédurale d’une ville remplie de buildings de formes et de textures différentes.
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