PCG by romain-roy - 2

Procedural

Procedural Content Generation

Unity 2019.2.15f1Unknown LicenseUpdated 1 year agoCreated on December 2nd, 2019
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Procedural Content Generation

Génération procédurale d’une ville remplie de buildings de formes et de textures différentes.

Pour exécuter le projet, ouvrez-le avec Unity 2019.2.15f1 ou ultérieur. Ouvrez la scène Main si ce n’est pas déjà fait.

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