Music Game
概要
Unityで作った音楽ゲームです。
デモ(Screen Shots)
-
楽曲選択画面
-
楽曲プレイ画面
対象プラットフォーム
対象プラットフォーム:Android, Windows, MacOS
※iOSは楽曲データをどうするか問題があるため未対応です。
利用方法
Android
- Unityプロジェクトをビルド。
- Assets内の
GameData
フォルダをApplication.persistentDataPath
配下に格納する。
/storage/emulated/0/Android/data/<packagename>/files/GameData/
- アプリを起動する。
Windows
- Unityプロジェクトをビルド。
- Assets内の
GameData
フォルダをApplication.dataPath
配下に格納する。
{APP_NAME}_Data/GameData/
- アプリを起動する。
MacOS
- Unityプロジェクトをビルド。
- Assets内の
GameData
フォルダをApplication.dataPath
配下に格納する。
{APP_PATH}/Contents/GameData/
- アプリを起動する。
開発時Unityバージョン
2019.2.17.f3
※Unity Test Runnerが使えるバージョンであれば問題ないと思います。
課題(今後やること)
- 楽曲リザルト画面の作成。
- ノーツの種類を増やす(同時押し、長押し等)。
- 背景/ノーツ画像の外部ファイル読み込み。
- 楽曲選択画面のノードの見栄えを良くする。
- テストケース(EditorMode, PlayMode)を増やす。
- ソースpush時に自動的にテスト実行されるようにする。
- などなど。
ライセンス
MIT License